开发商解释用Unity开发最远的边陲,目前新引擎还暂时不可用

5122足球网10月20日讯,恐怖黎明的开发商为何用Unity开发最远的边陲?最远的边陲是一款超级有趣的沙盒模拟建造类型的游戏,游戏之中玩家们将会来到一个中世纪城市之中依靠着不同的政策策略带领着整座城市的人们生存下去,游戏十分的有趣,游戏内玩家们将可以带领着一群定居者在某处的蛮荒之地建立属于自己的城镇,游戏之中拥有一定的随机性,玩家们能够根据自己的喜好进行游玩,是一款超级有趣的模拟经营类型的游戏,游戏内玩家们还可以通过制作手工业进行经商获得资金并且升级武器装备应对敌方的入侵。

开发商解释用Unity开发最远的边陲

《恐怖黎明》开发商Crate Entertainment新作《最远的边陲(Farthest Frontier)》在本周发售,不过游戏并没有采用之前的游戏引擎,而是换为了Unity引擎。开发组表示,他们在多年前决定使用Unity引擎来开发《最远的边陲》,他们认为这是最好的起始点。

Crate Entertainment称虚幻引擎更适合FPS/动作类游戏,而他们正在自研的新引擎目前还不能投入使用,无法用于游戏开发。至于《恐怖黎明》的引擎,它其实并不适合制作城市建造类游戏。

开发组表示他们曾利用该引擎制作了一个ARPG塔防类游戏的模型,但发现存在越来越多的问题,需要重写很多东西才能解决,所以最终他们放弃了那个计划。

目前《最远的边陲》可在Steam平台游玩,好评率85%。

 

相关新闻