猫和老鼠:新版舍己和无畏能否一起使用?国王救人更容易了?舒服

猫和老鼠大家还记得以前的,伪S级知识卡舍己吗?舍己为人拿自己的健康值,去救队友,不得不说,是真的坑呢,但是自从这张知识卡,改版之后,却变的比无畏还要抢手了,大家知道为什么吗?其主要原因,还是增加了无敌效果,并且没有眩晕的机制,看见这个效果,大家是不是都心动了呢,今天呢,我就主要去为大家测试一下,如果舍己和无畏,一起佩戴会发生什么效果,是一起触发?还是按顺序触发呢?

先是实战中的表现 ,其实我是很纳闷的,主要是我和这个牛仔,都去救队友了,结果救下队友,竟然只触发了无畏的效果,没触发舍己的效果,当我第二次救人的时候,直接触发了舍己的效果,搞的我还以为,这个舍己和无畏,是按顺序触发的呢,那要是这样,救人岂不是特别无敌啊。不过网易是会让我们,钻空子的吗,当然不可能啦,我开了一局自定义,专门对这两张卡进行测试,结果发现,这两张卡,就是一起触发的啊,根本没有所谓的先后之分,只要带了这两张卡,他们的效果,都会同时触发,不仅会将自己的血量,换给队友,还会眩晕。

特别是在我第二次测试的时候,不知道为什么,只有我这个救人的眩晕了,而被救下来的没眩晕,不得不说,这两张卡,我感觉可真玄乎,难道这个触发的条件是随机的?该咋说呢,反正我感觉,现在的国王、剑,泰菲,救人已经不用再带无畏了,直接带一个舍己就行了,毕竟国王救了人可以开盾开无敌,剑客泰菲带着头盔救人,救完人还没有眩晕,可见有多么方便,再也不用担心,队友被猫抓回去了。

但这样带也是有前提的,如果是国王佩戴舍己的话,最后把舍己等级升上去,这样无敌的时间更长一点,自己开无敌,也就赶得急了,至于其他的老鼠,大家还是带无畏吧,就不要带舍己了,带了舍己搞不好,直接把自己给坑了。

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